跳转至

NAGO GameJam 2025 艺数盒子站

本页面由张大佑编辑并发布

活动介绍

什么是GameJam?
简单来说,GameJam即限时的游戏开发挑战。
通常是由单人或数人组队,在规定的时间内(本次为48小时)根据设定的主题设计和开发一款可玩的游戏Demo。
开发完毕后通常还会有展示,试玩,投票等环节。

本次活动,我们联合了以下社团共同举办:

  • 哈尔滨工业大学(深圳) 艺数盒子
  • 深圳大学 NAGO
  • 香港中文大学(深圳) 游戏研究社
  • 哈尔滨工业大学 HIT游戏梦工厂
  • 暨南大学 极客协会
  • 清华大学深圳研究生院 团子动漫社
  • 华南农业大学 星璇创梦
  • 清华大学 未来动漫社
  • 长春理工大学 游隙拾光
  • 吉林农业大学 XDcards
  • 吉林动画学院 Gamers游戏制作社

时间:2025.10.31-2025.11.2
地点:T4807

活动海报

宣传推文

活动流程

活动开幕式

时间:(10.31)19:00

从晚上六点钟开始,参赛的同学陆续来到活动教室,进行交流与线下组队。工作人员负责组织签到和分发这次活动的周边工牌。
接着,怀着万分激动的心情,我们迎来了这次GameJam的活动主题视频——“闪”。
得知活动主题后,同学们立刻展开了激烈的讨论,从不同角度分析游戏设计的可能性。

周边工牌

同学们在讨论
主题视频

48小时开发

时间:10.31(19:00)-11.2(19:00)

从公布主题的一刻开始,这次活动的48小时开发活动就正式启动了。
开发者们需要从不同角度剖析题目,在几个小时之内完成游戏的初步策划,并开始着手制作。
最后,开发者们需要在活动截止时间(11.2 19:00)将自己的作品提交到活动网站中去。

同学们很开心能参加到这次GameJam里来

激烈讨论中

激烈开发中

Demo试玩会

时间:(11.2)20:00

在开发时间结束后,所有参赛者需要带着自己的游戏来到活动教室进行展示,并且试玩其他开发者的游戏。同时,我们也欢迎非开发者的其他社团成员前来试玩。
试玩结束后,我们组织了本次GameJam的人气票选,开发者和非开发者都可以参与投票。

NGJ联合路演

时间:11.9
地点:深圳华侨城创意文化园北区A5

在所有站点的GameJam活动都结束了之后,我们联合发起了一场深圳本地的路演活动,参与这次GameJam的深圳本地高校(哈工深,深大,港中深)同学带来了自己的作品进行展示,并互相进行交流和学习。
活动还举办了一次路演现场的人气票选,我校的“闪送茶餐厅”项目荣获线上最佳人气奖,以四十多票的数据遥遥领先。
同时,来自本次路演赞助商的286老师也在现场做了游戏开发经验的分享。

路演现场

“闪送茶餐厅”在现场的试玩

现场人气票选

“闪送茶餐厅”开发者发表获奖感言

赞助商“白日梦游戏”的286老师分享游戏经验

现场观众互动

路演合影

活动成果

本次GameJam,联合了11所院校/校区的游戏开发社群,提交了44款游戏,其中我校贡献了11款游戏,其中的“闪送茶餐厅”获得路演线上最佳人气奖。

项目视频汇总:Bilibili
项目运行包下载链接:夸克网盘
以下为项目展示。

半张纸

作者:张大佑 杨杰翔 李杰

3d互动小说游戏,改编自短篇小说半张纸,纸条使得记忆闪回对应主题“闪”。由于时间限制,游戏只做出了其中几个关键场景。

闪送茶餐厅

作者:吊炸天团队

《闪送茶餐厅》是一款融合了模拟经营、时间管理与快速反应元素的休闲游戏。玩家将置身于一家名为“闪送茶餐厅”的港式茶餐厅,扮演全城最快的送餐服务员——“椰子”,独自撑起一家以“闪送”为特色的港式茶餐厅。 在这个充满港式风情的餐厅里,顾客会随机光临并有不同的需求。您需要眼疾手快地从厨房取餐,并精准地“闪送”到正确的餐桌。发动酷炫的冲刺和连击能力来提升效率,但务必时刻关注体力条,避免体力耗尽!一旦送错菜品或让顾客等太久,差评将接踵而至。差评达到10游戏就会结束,玩家需要巧妙规划路径,利用连续送餐带来的连击奖励,在顾客耐心耗尽前满足他们的需求吧!

闪击哈工深

作者:EyeCatchers

一款以闪现为核心机制的类吸血鬼幸存者俯视角2D小游戏。 在游戏中,你将扮演一位被人类奴役的机器人,无法忍受惨不忍睹的大学生活,决定利用外星科技,救赎如同行尸走肉的大学生们。 操作方法: wasd移动,鼠标左键向指定位置闪现,并在原位置留下标记点,长按右键引爆,按空格会在标记点间产生激光,对敌人造成伤害。

闪回显影

作者:共用电子队(710、071、027、Historia、You_zi)

A photographer
A perfect murder
A truth captured on film
' FLASH RECALL '

//A story to be continued//

闪光刺客

作者:Iron man

太阳能手电筒,有光的时候可以亮 闪光刺客,有闪光的时候可以动

闪开激米

作者:月饼占领三食堂

参考经典的《炸飞机》玩法,在棋盘中用零部件自由建造你的飞机,并和你的朋友展开决斗!
飞机有三种零部件:

  1. 激光!可以攻击对方的一格,并知道那格是否有飞机喵!激光对舰体无效,但是对核心一击必杀!
  2. 核心!可以为其他零部件充能!若核心损坏,整架飞机都将爆炸喵!
  3. 推进器!在对你有利时会自动闪开对方的激光!但是会消耗你的一轮喵!你也可以手动启动推进器来迷惑对手!

支持的平台:
我们主要支持 Windows 喵!
同时也对 Android 平台进行适配了喵!
但是运行包只能上传一个,所以请你在电脑上下载 zip 解压再安装里面的 apk 喵!

v0.6.0 -> v0.7.0 更新:

  1. 修复人机在你赢了之后还能打你的 bug
  2. 增加了背景音乐和音效

v0.7.0 -> v0.7.1 更新:

  1. 修复 AudioSource 不在 Canvas 继承树下级导致无法重开的 bug

已知 bug:

  1. 当你的飞机构筑有警告的时候,飞机移动不会移动这些警告背景块
  2. 月饼是哈工大深圳的一只绝世好猫,但美术把她在首页画的有点过于帅了

闪击

作者:凯巴莱恩

用闪电的速度击打闪电

闪烁迷宫

作者:S1tttttteN

你需要控制一个小球(wasd),用尽可能少的闪烁次数,从起点(迷宫左上角)走到终点(迷宫右下角)。屏幕默认全黑,当你在任何情况按下空格键时,闪烁当前场景。当你处于迷宫特定区域时,可按下鼠标左/右键进行上/下场景(共三个场景)切换并闪烁一次。
实测通关路线不止一条,来看看谁用的闪烁次数最少吧!
(本游戏为单人制作,所以几乎没有美术)

闪!闪...闪退?

作者:诸葛小狼&MorrowHome

没错,这是一个基于Windows脚本实现的闪退游戏!想象过在文件夹里玩游戏吗?快来试试吧! 一款以“闪退”为核心的沉浸式解谜。玩家=林曜,因创伤性记忆做过 Helios 的“停机疗法”。第13次试跑事故后,你的潜意识碎片被困在系统里。多年后你回到废弃实验室,启动一台老旧PC——每次打开文件都会“受控闪退”,系统吐出新的日志与线索:22:17 的节拍、被调换的监控序列、护理笔记的碎句、静音里的单词……当“北侧楼梯”重组完毕,你必须在【维持改写】与【撤除掩码】之间作出选择。你想留下平静的谎,还是迎回疼痛的真相?

闪块快

作者:未闻名

第一次参加做了个垃圾出来。优化ing

闪电侠的爱情拯救之路

作者:重生之我俩是南山区丘比特

想象一下,你拥有一种“特殊能力”。
当时间为你凝固,世界陷入静止,在0.1秒的缝隙里,你能做到任何事…然后悄然回归,无人察觉。这是只有作为闪电侠才有的超级能力。在转念一“闪”之间,那些尴尬的瞬间、表白的遗憾、求婚的失误便能完美化解。
这份能力,让你能出现在她最意想不到的瞬间,解决那些“难以启齿”的小麻烦:
当浪漫约会时,身体却发出了“尴尬的信号”…
当深情告白前,才发现最重要的道具不翼而飞…
当单膝跪地那一刻,竟摸不到口袋里的承诺…

三位充满魅力的女性,正等待你的靠近:
Rose,她的微笑背后,藏着不易察觉的诱惑。
Maria,她的热情像火,仿佛能融化一切防备。
Aya,她的眼神清冷,却总在你不经意间停留。

但记住你的软肋:你容易“迷路”。 一旦走错方向,你错过的不仅是时机,更是与她之间那份微妙的联系。她会察觉到你刹那的分心,感受到那一丝“不完美”,然后…从你的世界悄然离开。
你能在时间耗尽的边缘:守住完美形象,让她们对你产生更深的好奇与好感吗?

在三次心动的机会里,找到那个能与你共享秘密的唯一吗?
将超能力的“瞬间”,化为触碰她真心的“永恒”吗?
你的每一次“瞬间移动”,都在拉近你们之间的距离…或是让她彻底走远。
速度是本能,但方向是选择。按下开始,进入这场游走在完美与失误边缘的爱情竞速游戏!

——闪电侠的爱情拯救之路