UE 入门指南
本页面由杨杰翔编写并发布
本文主要帮助初学者入门虚幻引擎的开发。
安装UE引擎
- 下载并安装Epic Games Launcher。
- 登录Epic后即可下载最新版本的虚幻引擎
注意,虚幻引擎对计算机性能要求较高,可以进入官方文档查看详细配置要求,这里给出最低配置:
- 操作系统:Windows 10 64 位 / macOS Monterey 12.5 或更高
- 处理器:四核 Intel 或 AMD,主频至少 2.5 GHz 或更高
- 内存:至少 8GB 内存(推荐 32 GB 或以上)
- 显卡:支持 DirectX 12 或 Metal 的显卡(如 NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT),推荐 NVIDIA RTX 2080 及以上
- 存储空间:至少 100 GB 可用空间(建议 SSD)
配置UEC++的开发环境
Visual Studio和Rider都支持UE的C++开发,这里我们推荐使用Rider,Rider是一款功能强大的IDE,它对于游戏开发的支持非常好,提示信息完善,而且个人觉得界面比VS好看一点(这个因人而异)。
不过Rider依赖于VS的基础工具链,所以在配置Rider之前还是需要下载并安装VS。
学习C++
虚幻主要使用C++和蓝图进行开发,蓝图是一种可视化的脚本工具,只使用蓝图也可以做出一款能玩的游戏,但是如果你要在游戏开发领域深耕下去的话,还是需要具有扎实的编程能力。
关于C++的学习可以参考这篇教程
初识UE
刚才有提到,在虚幻引擎的游戏开发中,主要依赖C++与蓝图两种方式。对于初学者而言,可以先从蓝图入手,它上手快、门槛低,在学习过程中还能帮助你熟悉 UE 的界面与各类功能。对于程序开发者来说,实际项目往往需要 C++ 与蓝图结合使用,C++ 负责底层逻辑与性能关键部分,而蓝图则用于简单逻辑和快速迭代。对于非程序开发者来说,学会蓝图可以让你在没有编程基础的情况下快速搭建游戏原型验证玩法。
UE初始入门教程推荐谌嘉诚
虽然教程用到的是UE4,但是UE4和UE5大部分内容还是一样的,只是界面有所变化,不影响学习。
首个蓝图项目
在基本熟悉UE的操作和蓝图之后,就可以着手开发第一款小游戏了,这个阶段推荐跟着一些完整的游戏开发教程走,先照着教程一步一步写,写完之后可以加上自己的一些想法或者小功能,加深对UE的理解。
这里推荐两个纯蓝图的完整教程,可以选择一个学习:
虚幻引擎 5 ! 创建僵尸第一人称射击游戏 | 初学者教程!
UE5.2第一人称恐怖冒险游戏教程
这里给一些建议:
1. AI是非常强大的工具,遇到问题都可以先问一下AI怎么处理,有疑惑也可以同AI进行讨论,把它当成一个经验丰富的老师(当然不能全信,重在参考)
2. 除了AI,还可以去虚幻的官方论坛或者Reddit的虚幻板块寻求帮助,开发时你遇到的大部分问题都可以在上面找到答案。
3. 多浏览官方文档,里面的内容很多很全,可以找自己想看的先学,重点了解这个东西是什么,能干什么,具体怎么使用可以等遇到的时候在学习。
UEC++
当你熟悉了蓝图开发并且有一定的C++基础之后,就可以开始学习UEC++了。UE在原来的C++上面进行了拓展,添加了反射,GC等机制,并且与蓝图深度结合,两者结合在一起可以让游戏开发更加的高效。
学习虚幻C++可以下面这个教程:
2024 UE5.4虚幻C++游戏开发入门
这篇教程介绍了UEC++的容器,标识符和常见类等内容,能够帮助初学者更好的入门。
学完后推荐把之前做的蓝图项目由蓝图实现改为C++实现,同一个项目用不同的方法做两次是一个很好的学习方式,能够巩固之前学到的知识。
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