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项目展示

重点项目展示

🎮 《幻境冒险》- UE5 大型项目

项目概览

《幻境冒险》是社团当前最重要的项目,一款基于 UE5 开发的开放世界动作冒险游戏。项目于 2024年10月启动,计划在 2025年12月完成。

游戏特色

  • 开放世界设计 - 15平方公里的无缝大世界
  • 魔法战斗系统 - 6种元素魔法的组合使用
  • 角色成长系统 - 多样化的技能树和装备系统
  • 动态天气系统 - 实时天气变化影响游戏玩法

技术亮点

  • UE5 Nanite 技术 - 支持高精度几何体渲染
  • Lumen 全局光照 - 实现真实的光影效果
  • Chaos 物理系统 - 逼真的物理交互
  • 程序化内容生成 - 动态生成地下城和任务

开发进度

  • 基础框架 (100%) - 角色控制、相机系统
  • 核心战斗 (100%) - 基础攻击、防御机制
  • 🔄 魔法系统 (75%) - 5/6种魔法已实现
  • 🔄 世界构建 (60%) - 主要区域已完成
  • 🔄 UI系统 (40%) - 基础界面已完成
  • 音效系统 (0%) - 计划中

项目截图

[待添加实际游戏截图]

技术难点与解决方案

  1. 大世界流送优化
  2. 问题:大世界加载导致卡顿
  3. 解决:实现 Level Streaming 和 World Partition
  4. 结果:加载时间减少 60%

  5. 魔法效果性能

  6. 问题:复杂魔法特效影响帧率
  7. 解决:使用 Niagara 系统优化粒子
  8. 结果:帧率提升 25%

  9. AI 行为复杂度

  10. 问题:敌人 AI 行为过于简单
  11. 解决:引入行为树和状态机
  12. 结果:AI 智能度显著提升

团队成员

  • 项目经理: 张三 (负责整体规划和协调)
  • 技术负责人: 李四 (负责核心技术架构)
  • 程序员: 王五、赵六 (负责功能实现)
  • 美术师: 孙七 (负责视觉设计)
  • 策划师: 周八 (负责游戏设计)

🏎️ 《极速追击》- UE5 赛车游戏

项目概览

《极速追击》是一款注重视觉效果和操作感的赛车游戏,采用 UE5 引擎开发,预计 2025年10月完成。

游戏特色

  • 真实驾驶感 - 基于真实物理的车辆控制
  • 多样化赛道 - 8个不同环境的赛道
  • 特效系统 - 丰富的视觉和音效
  • 多人竞技 - 支持在线 4人对战

技术实现

  • 车辆物理系统 - 自定义的车辆控制器
  • 赛道编辑器 - 可视化的赛道设计工具
  • 网络同步 - 基于 UE5 的多人游戏框架
  • Niagara 特效 - 引擎尾气、轮胎烟雾等效果

开发进度

  • 车辆控制 (100%) - 基础驾驶手感
  • 物理系统 (95%) - 车辆物理优化
  • 🔄 赛道设计 (70%) - 6/8个赛道已完成
  • 🔄 特效系统 (80%) - 主要特效已完成
  • 🔄 多人模式 (50%) - 网络框架已搭建
  • UI优化 (30%) - 界面美化进行中

项目亮点

  • 真实的驾驶体验 - 精确的车辆物理模拟
  • 炫酷的视觉效果 - 充分利用 UE5 的渲染能力
  • 创新的赛道设计 - 独特的赛道布局和环境

🌟 《像素大冒险》- Unity 2D 项目

项目概览

《像素大冒险》是一款经典像素风格的横版动作冒险游戏,结合了解谜和平台跳跃元素。

游戏特色

  • 像素艺术风格 - 精美的像素画面
  • 解谜机制 - 多种类型的谜题设计
  • 角色技能 - 丰富的角色能力系统
  • 关卡编辑器 - 用户可自定义关卡

技术实现

  • 2D 物理系统 - 精确的碰撞检测
  • 关卡编辑器 - 可视化关卡设计工具
  • 保存系统 - 完整的游戏进度保存
  • 成就系统 - 游戏成就和统计

开发进度

  • 基础系统 (100%) - 角色控制、物理系统
  • 解谜机制 (100%) - 各种谜题类型
  • 🔄 关卡设计 (85%) - 15/20个关卡已完成
  • 🔄 美术优化 (90%) - 视觉效果优化
  • 🔄 音效集成 (60%) - 音效和音乐集成
  • 发布准备 (20%) - 平台适配和优化

🏃 《跑酷英雄》- Unity 3D 项目

项目概览

《跑酷英雄》是一款无限跑酷游戏,玩家在不断变化的城市环境中奔跑和跳跃。

游戏特色

  • 无限跑酷 - 程序化生成的无限关卡
  • 技能系统 - 多种跑酷技能和道具
  • 环境交互 - 丰富的环境交互元素
  • 排行榜 - 全球排行榜系统

技术实现

  • 程序化生成 - 动态生成跑酷路径
  • 对象池 - 高效的对象管理
  • 网络系统 - 排行榜和社交功能
  • 优化技术 - 移动端性能优化

开发进度

  • 核心玩法 (100%) - 跑酷机制
  • 🔄 程序化生成 (80%) - 关卡生成算法
  • 🔄 技能系统 (70%) - 技能机制实现
  • 🔄 UI系统 (60%) - 游戏界面设计
  • 网络功能 (30%) - 排行榜系统
  • 优化工作 (20%) - 性能优化

已完成项目回顾

🏆 《迷宫探索者》- 获奖项目

项目成果

  • 完成时间: 2024年12月
  • 获得成就: 校内游戏开发竞赛第二名
  • 技术难点: 程序化迷宫生成、AI 行为系统
  • 用户反馈: 4.3/5.0 评分

技术创新

  • 程序化迷宫生成 - 随机生成算法
  • AI 感知系统 - 敌人视觉和听觉模拟
  • 动态音效 - 根据环境变化的音效
  • 存档系统 - 完整的游戏进度保存

项目总结

  • 成功因素: 创新的玩法设计、稳定的技术实现
  • 学习收获: 程序化生成技术、AI 行为设计
  • 改进方向: 用户界面优化、关卡平衡调整

🎯 《射击训练场》- 教学项目

项目成果

  • 完成时间: 2024年8月
  • 项目用途: 教学演示和新成员培训
  • 技术亮点: 精确弹道计算、统计系统
  • 使用情况: 已用于 5次 新成员培训

技术特色

  • 精确弹道模拟 - 考虑重力和空气阻力
  • 多种武器系统 - 不同类型的武器机制
  • 成绩统计 - 详细的表现分析
  • 教学模式 - 分步骤的教学引导

📱 《弹珠消除》- 移动端项目

项目成果

  • 完成时间: 2024年11月
  • 平台: Android
  • 下载量: 500+ 次
  • 用户评价: 4.1/5.0 平均评分

技术实现

  • 物理引擎 - 真实的弹珠物理效果
  • 关卡编辑器 - 方便的关卡设计工具
  • 数据统计 - 游戏数据分析
  • 广告集成 - 收益化尝试

🏰 《塔防守护》- 策略项目

项目成果

  • 完成时间: 2024年9月
  • 获得成就: 校内竞赛优胜奖
  • 技术亮点: A* 寻路算法、数值平衡
  • 用户反馈: 游戏平衡性好,策略深度高

技术特色

  • A* 寻路算法 - 智能的敌人寻路
  • 塔防AI - 智能的防御塔目标选择
  • 数值平衡 - 精心调试的游戏平衡
  • 关卡设计 - 多样化的关卡挑战

技术创新展示

程序化内容生成

  • 应用项目: 《迷宫探索者》、《跑酷英雄》
  • 技术原理: 算法生成游戏内容
  • 创新点: 提高游戏重玩性和开发效率
  • 实现效果: 无限的关卡变化

AI 行为系统

  • 应用项目: 《迷宫探索者》、《幻境冒险》
  • 技术原理: 行为树和状态机
  • 创新点: 智能的NPC行为模拟
  • 实现效果: 更真实的游戏体验

跨平台技术

  • 应用项目: 《弹珠消除》、《像素大冒险》
  • 技术原理: 一次开发多平台发布
  • 创新点: 提高开发效率和用户覆盖
  • 实现效果: PC、移动端同步发布

网络游戏技术

  • 应用项目: 《极速追击》、《跑酷英雄》
  • 技术原理: 客户端-服务器架构
  • 创新点: 实时多人游戏体验
  • 实现效果: 流畅的在线对战

项目影响力

获得荣誉

  • 校内游戏开发竞赛第二名 - 《迷宫探索者》
  • 校内竞赛优胜奖 - 《塔防守护》
  • 最佳技术创新奖 - 《幻境冒险》(预期)
  • 最佳团队协作奖 - 社团整体项目

技术影响

  • 开源贡献: 3个项目开源到 GitHub
  • 技术分享: 10+ 次技术分享会
  • 教学应用: 5个项目用于教学
  • 行业关注: 收到 2家 游戏公司关注

社会影响

  • 用户下载: 累计 1000+ 次下载
  • 用户反馈: 平均 4.2/5.0 评分
  • 媒体报道: 3次 校内媒体报道
  • 合作机会: 与 2所 高校建立合作

项目资源

项目展示材料

  • 演示视频: [链接待添加]
  • 项目截图: [链接待添加]
  • 技术文档: [链接待添加]
  • 源代码: [链接待添加]

体验方式

  • 在线试玩: [链接待添加]
  • 下载体验: [链接待添加]
  • 现场演示: 联系社团安排
  • 开发环境: 提供开发版本

合作机会

  • 技术合作: 欢迎技术交流
  • 资源共享: 开源项目使用
  • 人才交流: 实习和就业机会
  • 商业合作: 项目商业化探索

未来项目预告

即将启动的项目

  • VR 体验项目 - 虚拟现实技术探索
  • AI 游戏项目 - 机器学习在游戏中的应用
  • 区块链游戏 - 新兴技术尝试
  • 教育游戏 - 游戏化教学应用

长期规划项目

  • 大型 MMO - 多人在线游戏
  • 引擎开发 - 自主游戏引擎
  • 商业项目 - 商业化游戏开发
  • 开源平台 - 游戏开发工具平台

联系方式

项目体验

  • QQ群: [待添加]
  • 微信群: [待添加]
  • 邮箱: [待添加]
  • GitHub: [待添加]

合作洽谈

  • 项目负责人: [待添加]
  • 技术负责人: [待添加]
  • 商务联系: [待添加]
  • 媒体联系: [待添加]

想了解更多项目信息?欢迎联系社团成员