UE 入门指南
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什么是 Unreal Engine?
Unreal Engine(UE)是由 Epic Games 开发的一款功能强大的游戏引擎,广泛用于游戏开发、电影制作、建筑可视化等领域。
为什么选择 UE?
优势
- 视觉效果出色 - 业界领先的渲染技术
- 蓝图系统 - 无需编程即可创建游戏逻辑
- 跨平台支持 - 支持多种平台部署
- 免费使用 - 个人和小团队免费使用
- 强大的社区 - 丰富的学习资源和插件
应用领域
- 游戏开发 - 3A大作到独立游戏
- 影视制作 - 实时渲染和虚拟制片
- 建筑可视化 - 建筑设计和室内设计
- 工业仿真 - 培训和演示应用
系统要求
最低配置
- 操作系统: Windows 10 64位
- 处理器: 四核 Intel 或 AMD,2.5+ GHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: DirectX 11 兼容显卡
- 存储: 15 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统: Windows 11 64位
- 处理器: 8核 Intel 或 AMD,3.0+ GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 1070 或 AMD RX 580
- 存储: 50 GB 可用空间(SSD推荐)
安装步骤
1. 下载 Epic Games Launcher
- 访问 Epic Games
- 下载并安装 Epic Games Launcher
- 创建 Epic Games 账户
2. 安装 Unreal Engine
- 在 Launcher 中点击 "Unreal Engine" 标签
- 点击 "安装引擎"
- 选择最新版本(推荐 UE5.3+)
- 等待下载和安装完成
3. 验证安装
- 启动 Unreal Engine
- 创建新项目
- 选择模板(建议从 "Third Person" 开始)
- 成功打开项目编辑器
界面介绍
主要窗口
- 视口 (Viewport) - 3D 场景预览
- 内容浏览器 (Content Browser) - 资源管理
- 世界大纲 (World Outliner) - 场景层次结构
- 细节面板 (Details Panel) - 属性编辑
- 工具栏 (Toolbar) - 常用工具快捷方式
重要概念
- 关卡 (Level) - 游戏场景
- Actor - 场景中的对象
- 组件 (Component) - Actor 的功能模块
- 蓝图 (Blueprint) - 可视化脚本系统
- 材质 (Material) - 表面着色器
第一个项目
创建简单场景
- 添加地面
- 在内容浏览器中找到 "Starter Content"
- 拖拽地面网格到场景中
-
调整大小和位置
-
添加光照
- 从工具栏添加定向光源
- 调整光源角度和强度
-
添加天空盒
-
添加角色
- 使用第三人称模板自带的角色
- 测试角色移动和控制
基本操作
- 移动: W/A/S/D 键
- 视角: 鼠标右键 + 移动
- 缩放: 鼠标滚轮
- 选择: 鼠标左键点击
- 多选: Ctrl + 鼠标左键
学习资源
官方资源
社区资源
推荐书籍
- 《Unreal Engine 5 游戏开发入门》
- 《UE4 蓝图完全学习教程》
- 《Unreal Engine 4 游戏开发指南》
常见问题
Q: UE5 和 UE4 有什么区别?
A: UE5 引入了 Nanite 虚拟几何体技术和 Lumen 全局光照,视觉效果更佳,但对硬件要求更高。
Q: 需要学习 C++ 吗?
A: 不一定。蓝图系统可以实现大部分功能,但学习 C++ 可以获得更高的性能和更多的控制权。
Q: 如何提高 UE 运行性能?
A:
- 降低渲染质量设置
- 优化场景复杂度
- 使用 LOD 系统
- 合理使用光照烘焙
下一步
完成入门学习后,可以继续学习:
- UE进阶 - 深入学习高级功能
- UE项目 - 参与实际项目开发
- 编程基础 - 学习相关编程技能
遇到问题?查看我们的 项目信息 或联系社团成员