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UE 入门指南

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什么是 Unreal Engine?

Unreal Engine(UE)是由 Epic Games 开发的一款功能强大的游戏引擎,广泛用于游戏开发、电影制作、建筑可视化等领域。

为什么选择 UE?

优势

  • 视觉效果出色 - 业界领先的渲染技术
  • 蓝图系统 - 无需编程即可创建游戏逻辑
  • 跨平台支持 - 支持多种平台部署
  • 免费使用 - 个人和小团队免费使用
  • 强大的社区 - 丰富的学习资源和插件

应用领域

  • 游戏开发 - 3A大作到独立游戏
  • 影视制作 - 实时渲染和虚拟制片
  • 建筑可视化 - 建筑设计和室内设计
  • 工业仿真 - 培训和演示应用

系统要求

最低配置

  • 操作系统: Windows 10 64位
  • 处理器: 四核 Intel 或 AMD,2.5+ GHz
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: DirectX 11 兼容显卡
  • 存储: 15 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统: Windows 11 64位
  • 处理器: 8核 Intel 或 AMD,3.0+ GHz
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GTX 1070 或 AMD RX 580
  • 存储: 50 GB 可用空间(SSD推荐)

安装步骤

1. 下载 Epic Games Launcher

  1. 访问 Epic Games
  2. 下载并安装 Epic Games Launcher
  3. 创建 Epic Games 账户

2. 安装 Unreal Engine

  1. 在 Launcher 中点击 "Unreal Engine" 标签
  2. 点击 "安装引擎"
  3. 选择最新版本(推荐 UE5.3+)
  4. 等待下载和安装完成

3. 验证安装

  1. 启动 Unreal Engine
  2. 创建新项目
  3. 选择模板(建议从 "Third Person" 开始)
  4. 成功打开项目编辑器

界面介绍

主要窗口

  • 视口 (Viewport) - 3D 场景预览
  • 内容浏览器 (Content Browser) - 资源管理
  • 世界大纲 (World Outliner) - 场景层次结构
  • 细节面板 (Details Panel) - 属性编辑
  • 工具栏 (Toolbar) - 常用工具快捷方式

重要概念

  • 关卡 (Level) - 游戏场景
  • Actor - 场景中的对象
  • 组件 (Component) - Actor 的功能模块
  • 蓝图 (Blueprint) - 可视化脚本系统
  • 材质 (Material) - 表面着色器

第一个项目

创建简单场景

  1. 添加地面
  2. 在内容浏览器中找到 "Starter Content"
  3. 拖拽地面网格到场景中
  4. 调整大小和位置

  5. 添加光照

  6. 从工具栏添加定向光源
  7. 调整光源角度和强度
  8. 添加天空盒

  9. 添加角色

  10. 使用第三人称模板自带的角色
  11. 测试角色移动和控制

基本操作

  • 移动: W/A/S/D 键
  • 视角: 鼠标右键 + 移动
  • 缩放: 鼠标滚轮
  • 选择: 鼠标左键点击
  • 多选: Ctrl + 鼠标左键

学习资源

官方资源

社区资源

推荐书籍

  • 《Unreal Engine 5 游戏开发入门》
  • 《UE4 蓝图完全学习教程》
  • 《Unreal Engine 4 游戏开发指南》

常见问题

Q: UE5 和 UE4 有什么区别?

A: UE5 引入了 Nanite 虚拟几何体技术和 Lumen 全局光照,视觉效果更佳,但对硬件要求更高。

Q: 需要学习 C++ 吗?

A: 不一定。蓝图系统可以实现大部分功能,但学习 C++ 可以获得更高的性能和更多的控制权。

Q: 如何提高 UE 运行性能?

A:
- 降低渲染质量设置
- 优化场景复杂度
- 使用 LOD 系统
- 合理使用光照烘焙

下一步

完成入门学习后,可以继续学习:
- UE进阶 - 深入学习高级功能
- UE项目 - 参与实际项目开发
- 编程基础 - 学习相关编程技能


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